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Learning Resources Code & Go

Code & Go führt Kinder ohne Bildschirm ans Programmieren heran. Sie geben Jack über Tasten eine Schrittfolge und schicken ihn durchs Labyrinth. Das Set eignet sich ab etwa 5 Jahren für Kinder zu Hause.

Erste Schritte im Coden

Wie funktioniert die Programmiermaus Jack?

Jack speichert bis zu 30 Schritte. Vor, zurück, links und rechts liegen als große Tasten auf dem Rücken. Kinder legen mit Karten ein Labyrinth aus Pappe und planen den Weg vorher. Blinken Augen und Geräusch zeigen die Fahrt an. Wenn der Weg nicht stimmt, löschen sie die Folge und starten neu. Schaut vor dem Kauf auf Lesekenntnisse und Geduld. Da Richtungspfeile und Farben führen, klappt es auch ohne Lesen.

Braucht Code & Go ein Tablet oder eine App?

Nein. Jack wird direkt an der Maus programmiert. Karten und Hindernisse aus dem Set reichen für das Labyrinth.

Für wen eignet sich Jack?

Für Kinder ab etwa 5 Jahren, die gern rätseln und ausprobieren. Zu zweit planen sie Routen und prüfen Fehler gemeinsam.